杀人游戏风靡一时,认真玩过的人略加思考,就能感受到其中的管理新思潮,一种企业运转的新高度:提升影响力,为关键结果服务。 1、目标很明确 杀手的目标是干掉警察,警察的目标是带领平民找出杀手,这要通过主动制造线索、建立假设、小心求证的方式来完成。其首要能力就是质疑与想象力 2、可以做任何事,但必须为关键结果服务 大家可以任意发言,都能体现独立价值且目标明确。杀手要尽量隐藏身份,在被发现之前干掉警察。警察在验明杀手之前,必须学会自保,以求生存。平民要尽量在警察的暗示中找到线索,为了胜利宁可替警察挡刀。每个角色都有独立任务,这个过程由“我决策”来完成,学会独立思考,承担后果 3、评价由团队做出,而非某个人决定 发言完毕,大家举手表决,让最象杀手的人出局。这是种新的评价系统,体现团队价值,而非个人喜好。这改变了传统企业的绩效考核方式,不同的人,在不同情境下,所接受的评价也不同,形成一种动态、可变的评价机制。而这一切都建立在大家目标相同、齐心协力的基础上 4、聚焦一处,提升影响力 杀手用天才的表演,影响平民票出警察。警察则用睿智的思考找出杀手,带领平民走向胜利。深度聚焦于一处,就能影响更多的人关注你。这与要求人不断改正错误的管理方式不同,只有发挥优势才能深度聚焦。杀人游戏中都是独立的个体,影响力才是达成目标的关键因素 与传统企业管理的本质区别 1、因为没有限制,可以做任何事,但又必须为关键结果服务。那到底做什么?只有“我决策”,独立思考就显得非常重要 2、超越了传统的上下级关系。上级也是为关键结果服务,取消了评价权与分配权,因此“管”显得可有可无,肃清障碍与鼓励他人才是主要任务 3、聚焦一处会产生影响力,影响力比命令更加重要。影响力可以吸引相同爱好的人加入,一起完成任务,大家都是“我愿意”。这比任何命令、服从、执行都更加有效 附:杀人游戏简介 杀人游戏又称“警匪游戏”。杀人游戏是一类智力和心力游戏。概括地说,是一个多人参与的较量口才和分析判断能力的推理游戏,当然,心理素质在中间也起着很关键的作用 游戏通常分为两大阵营,好人方和杀手方;好人方以投票为手段投死杀手获取最后胜利,杀手方隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。
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